数字技术让千年甲骨获“新生”

2024年8月13日夜,安阳师范学院甲骨文信息处理教育部重点实验室(以下简称“甲骨文实验室”)的一支专项团队,完成了赴韩国采集数据的任务后返回河南。随他们一起回来的,还有7片甲骨实物的高保真数据。这是我国流失海外的甲

“悟空”刷屏振奋数字文化产业信心

近日,国产3A级游戏大作《黑神话:悟空》发售,不到1天时间,就迅速攀升至Steam、WeGame等各大平台销售排行榜首位,同时在线玩家数量突破140万。《黑神话:悟空》走红,不仅仅是一款游戏的成功,更是我国文化产业发展向好的集中体现

“悟空”打开游戏“出海”思路

“悟空”打开游戏“出海”思路

8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》正式发布。这款游戏是首个国产3A单主机游戏,发布前的数年时间里,它就已在游戏圈子频繁引起热议。发布后,更是瞬间引爆了游戏玩家们的热情。《黑神话:悟空》的爆火,宣告着中国游戏产业在“出海”上实现了突破,同时

产业链业绩预喜 消费电子行业景气上行

8月以来,消费电子市场进入新品发布季,产业链多家公司业绩预喜,市场对消费电子板块关注度明显上升。Wind数据显示,Wind消费电子产业指数8月14日上涨0.23%,多只指数成分股大涨,硕贝德、星星科技20%涨停,雷柏科技、瀛通通讯、卓

阿联酋构建游戏创业生态

阿联酋是全球人均游戏消费最多的国家之一。据阿联酋经济部公布的数据,2021年,阿联酋游戏市场总体规模为4亿美元,1000万人口中有73%为游戏玩家

游戏和电竞业成中东经济亮点

游戏具有更为丰富的故事性和更强的沉浸感,已成为目前全球最流行的数字娱乐形式。迪拜多种商品交易中心(DMCC)的研究表明,Z世代和千禧一代每10个人中就有8个是游戏玩家,25岁至40岁的游戏玩家每周花在游戏上的时间高达7